適切か?

私たちは、つくる前にまずこれを問います。

PROPERTHINGS Inc.

01

問いが重要な時代

「良いか」は好みを問います。「できるか」は可能性を問います。

「適切か」はその間を問います。——この場所に、この時間に、この人に合っているか。

答えに時間がかかる問いほど、私たちは長く手放しません。

02

私たちはどう問うのか?

  1. 01

    ひとつの問いから始める

    プロジェクトには名前より先に問いが付きます。問いが立たなければ、着手しません。

  2. 02

    削ぎ落として完成させる

    何を入れたかより、何を抜いたかで判断します。機能をひとつ消すたび、プロダクトは鮮明になります。

  3. 03

    モノで終える

    企画書は結果ではありません。手に握れるものまで行き着きます。

03

いま何を問うているのか?

三つの問いが、いまモノになりつつあります。残りは下に静かに記しておきます。

声はファイルなのか?

A.LOOM · A.WEAVERS開発中2025–

時間と文脈で記録される音声ハードウェア

録音アプリは声をファイルにします。名前と容量が付き、リストの一行になり、二度と開かれません。

A.LOOMは違う問い方をします。声がファイルではなく、時間であり文脈であり意図であるなら、記録はどんな形であるべきか。手のひらのデバイスJENNYは、ふたつのボタンだけで答えます——いま残すのか、開けておくのか。

仕事と夢を、同じ手でつくる。

美はどれほど静かでいられるか?

MIBYUL · ミビョル発売準備中2025–starinseoul.com ↗

朝鮮白磁の線から出発したKビューティー

Kビューティーは長らく、華やかさで語ってきました。私たちはその反対側を試しています。

クリームベージュとインクブラック、一筋のローズゴールド。朝鮮白磁の陰刻線をそのまま移した容器。削ぎ落とすほど長く見えつづける美が成立するのか、プロダクトで確かめている最中です。

広告は遊びになりうるか?

TypO · 活字遠征隊企画中2026–

単語を狩る対戦型タイピングゲーム

広告はたいてい、スキップされるものです。スキップされず、むしろ追いかけたくなるものにはできないか。

TypOでは、単語が獲物です。速く打った者が手に入れ、広告主の文章はより高値になり、散らばった単語を集めて段落を完成させれば報酬が開きます。希少な単語の混ざったミッションはジャックポットになります。

ラインナップ

まだ前面に立てていない問い
問い プロジェクト ステータス
働く場面は記録に値するか? F9088——ガーデンファイブの作業室で撮るAI作業日誌 準備中
翻訳は誰がするのか? ホミブックス——AIを傍らに置いてつくる翻訳出版 運営中
文字はどこまで声なのか? Afont——範囲・状態の確定が必要 TODO

共に立てた問い · 外部プロジェクト

国産バッテリープラットフォームはどこまで行けるか?

チョン・ヘサン——ブランド/ウェブリニューアル jeonghaesang.com ↗ 進行中

答えを持つ問いだけを扱うわけではありません。他社の問いを共に立て、それが画面の上でどう見えるべきかまでつくります。

04

これまで何を問うてきたか?

  1. 2000

    声を機械が聞き取れるか

    インフィニティテレコム · 音声認識
  2. 2004

    画面はどこまで空間になるか

    ウィーバースTNC · IT/デジタルサイネージ
  3. 2008

    物語はどんな形で残るか

    スタジオ・ソグル · 映像/アニメーション/出版
  4. 2024

    翻訳は誰がするのか

    ホミブックス · AI翻訳出版
  5. 2026

    適切か

    PROPERTHINGS Inc. 設立

05

それで、あなたの問いは何ですか?

まだ答えの分からない問いほど、歓迎します。